Häpeäkassamme Saa Meidät Epätoivoiseksi: Miksi Me Todella Tarvitsemme Kaikkia Näitä Pelejä?

Sisällysluettelo:

Häpeäkassamme Saa Meidät Epätoivoiseksi: Miksi Me Todella Tarvitsemme Kaikkia Näitä Pelejä?
Häpeäkassamme Saa Meidät Epätoivoiseksi: Miksi Me Todella Tarvitsemme Kaikkia Näitä Pelejä?

Video: Häpeäkassamme Saa Meidät Epätoivoiseksi: Miksi Me Todella Tarvitsemme Kaikkia Näitä Pelejä?

Video: Häpeäkassamme Saa Meidät Epätoivoiseksi: Miksi Me Todella Tarvitsemme Kaikkia Näitä Pelejä?
Video: Камуфляж и шпионаж 2024, Maaliskuu
Anonim

Aikaisemmin, kun seisoin pelikaapin edessä Woolworthissa tai Wertheimissa (muistaako kukaan Wertheimia?), Se oli vaikea valinta. Tällaiselle SNES- tai N64-pelille joudut vihdoinkin laittamaan pöydälle 140 D-Mark (tunteeko kukaan muu D-Mark?) Ja enemmän. Sen piti olla sen arvoinen! Takautuvasti se ei aina toiminut. Oikeiden helmien lisäksi tuomin päiväkodille myös todellisia haisupommeja - mutta pelasin niitä kaikkia, kunnes oksensin. Asia selvä. Loppujen lopuksi en koskaan tiennyt milloin saan käsiini uuteen peliin. Mutta silloinkin minulle oli selvää, että myöhemmin, kun vartuun, asiat muuttuvat.

Tänään on erilainen. Minun ei enää tarvitse kysyä keneltä, haluanko uuden pelin, minun ei tarvitse odottaa joulua tai säästää taskutasani kuukausia. Jos haluan olla peli, ostan sen vain. Amazonilla ja Ebayllä on aina paljon valinnanvaraa. Kymmenvuotias vanhempani hiipisi katsomassa pelini ja konsolikokoelmani. Vain: En voi pelata kaikkia näitä pelejä. En tuskin pysty seuraamaan nyt.

Witcher 3, ammuttu korkeimpaan hintaan Cyber maanantaina, on edelleen suljettu. Sama koskee Batman: Arkham Knight ja inFAMOUS: Second Son, kaksi peliä, jotka ostin Playstation 4: lläni. Sen vieressä on Fire Pro Wrestling World, otsikko, joka minulla tietysti painiharrastajalla ehdottomasti täytyi olla - ja siitä lähtien ehkä pelannut tunnin. On parempi olla puhumatta lukemattomista kiintolevyllä olevista Playstation Plus -peleistä tai Game Cube -sovelluksista, jotka sain eBayssa ja joiden jälkeen olen ollut päällä kolme kertaa.

Image
Image
Image
Image

Aloita kuvagalleria (11 kuvaa)

Miksi pelaamattomien pelien pino kasvaa ja kasvaa? Ainakaan ei motivaation puutteen vuoksi - en valitettavasti ole yhtäkään ostamista ja haluan silti pelata jokaista peliä hyllyllä. Ongelma on melko liikaa halua liikaa. Mutta päivällä on vain 24 tuntia. Tunnustaminen ei ole niin helppoa - varsinkin kun sinulla on niin paljon halua. Tosiasia on: että puolet peleistä, jotka ovat keränneet pölyä hyllylleni viikkoja ja kuukausia, pysyvät todennäköisesti niin.

Aion todennäköisesti myydä joitakin näistä peleistä uudelleen. Ennen kaikkea haluan kuitenkin tottua siihen, että olen valinnut valinnanvapaamisen ostosta - ja toteaa tosiasian, että en todellakaan pysty pelaamaan kaikkia viimeisen 30 vuoden "must-play" -tapoja. Jos peli ei kytke minua suoraan päälle, se saattaa pystyä odottamaan, joten minulla on enemmän aikaa peleihin, jotka eivät voi odottaa. Ehkä vähemmän on enemmän lopussa.

Andreas Engelhardtin mielipide: "Sitä ei vain voida tehdä"

Vain kerran sukellin tarinoihin pahamaineisella Steam Summer -myynnillä. Minun kauppametsästäjä vangitsi viisi nimeä kerrallaan, mukaan lukien kaksi ensimmäistä Witcher-peliä. Osa 3 oli muutama kuukausi ennen julkaisua, ja sinun piti valmistautua oikein. Koko peliaikaani viidelle nimikkeelle: toistaiseksi hieman yli kymmenen tuntia.

En ole edes pelannut kahta peliä, mukaan lukien The Witcher 2. Tuolloin minussa oleva lapsi ajatteli:”On, on, on!” Minussa oleva oppilas ajatteli: “En koskaan saa näitä pelejä niin halvalla enää, Minun on hyödynnettävä sitä.”Tänään tiedän, että ilkeä FOMO oli tarttunut minuun. FOMO tarkoittaa "pelkää kadottamista", pelkoa puuttua jotain. Tämä huolenaihe siitä, että emme ota kokemuksia kanssani ja että meillä ei ole mahdollisuutta sanoa sanat keskusteluissa, piti minut rehellisesti kurjaavassa kurinalaisuudessa viime aikoihin asti.

Image
Image

Aloita kuvagalleria (33 kuvaa)

Pelien tulvan ja etenkin avoimen maailman pelien suuntauksen takia jo usean vuoden ajan, minun on kumarrattava käsitykselle, että kaikki tämä ei yksinkertaisesti ole mahdollista. Ellei lopeta työtäni, mikä ei ole vaihtoehto. Joten nyt seuraan mottoa: yksi askel kerrallaan. Erityisesti tämä tarkoittaa: Keskityn tarina- ja loputtomaan peliin, jonka välin.

Ne ovat tällä hetkellä esimerkiksi kuolemanrangaistus ja sivilisaatio VI. Tällä hetkellä minusta tuntuu ostavan ja pelaavan Jedi: Fallen Order. Mutta tiedän tarkalleen, että Death Stranding katoaa sitten kaapista ja syyttää minua ikuisesti. Mutta se ei tee otsikko oikeudenmukaisuus, joten minun on väistämättä oltava kärsivällinen. Loppujen lopuksi olet kasvamassa, vaikka käsittelisitkin vain videopelien tulvia.

Kuinka käsittelet häpeäsi? Oletko kehittänyt menetelmän tämän ratkaisemiseksi vai onko sinusta jo tullut pyyhe? Kerro meille kommenteista!

Suositeltava: